머신 비전 조명 기술
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- 2019/10/29
개요
특정 머신 비전 작업에 가장 적합한 조명을 결정하는 방법은 무엇입니까? 실제로 비전 시스템에 적합한 조명을 선택하는 데 도움이 되도록 고려해야 하는 몇 가지 측면이 있습니다.
조명 | 구조 |
명시야 조명 빛은 물체를 직접 겨냥하여 종종 뚜렷한 그림자를 만듭니다. 이 유형의 조명은 높은 수준의 대비가 필요한 물체에 사용할 때 효과적이지만 반짝이거나 반사되는 재료와 함께 사용하면 정반사를 만듭니다. | |
암시야 빛 빛은 표면에 비스듬히 투사되어 모든 변화로 인해 빛이 카메라로 반사되어 어두운 배경이나 필드에 밝은 점을 만듭니다. 표면에 수차가 없으면 비전 시스템에 아무 것도 표시되지 않습니다. |
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백라이트 카메라에 실루엣으로 보이는 물체 뒤에서 균일한 조명 필드가 투영됩니다. 백라이트는 측정을 수행하거나 부품 방향을 결정하는 데 가장 일반적으로 사용됩니다. |
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확산광: (돔/터널) 반사광은 반사광이 높은 물체에 적합한 거친 그림자가 없는 무방향성, 부드러운 조명을 제공합니다. 이 조명 효과는 흐린 날에 발견되는 빛의 유형과 유사합니다. |
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동축 조명: 빛이 아래로 반사되는 각진 빔 스플리터를 조준하는 확산광의 변형입니다. 물체는 빔 스플리터를 통해 위에서 볼 수 있습니다. 이 조명 유형은 반사율이 높은 물체나 주변의 그림자로 인해 검사 영역이 가려지는 상황에서 특히 유용합니다. |
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각 조명 유형에는 특정 목적이 있지만 해당 기능과 직접적인 관련이 없는 다양한 응용 분야에도 적용할 수 있습니다. 예를 들어 명시야 조명을 제공하는 스포트라이트를 비스듬히 배치하여 암시야 효과를 만들 수 있습니다. 일부 응용 프로그램의 경우 여러 조명 유형을 결합하여 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. |